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Fuji Xerox DocuPrint M225 dw on feodra 23

進入住院醫師生活後,為了印報告買了一臺超級平價、除了雷射黑白列印外還支援無線列印功能的黑白雷射複合印表機 Fuji Xerox DocuPrint M225 dw。不過為了在 fedora 上用摸索了一陣子。 一開始想直接用 Mobile Print (AirPrint) 的方式印,但不知道要設定哪種驅動程式而失敗。有天突然心血來潮,直接插入連線的 USB,系統不止自動偵測好印表機,還幫忙選好了驅動程式,列印測試頁十分正常。所以基本上這臺雷射印表機的驅動可以直接選「Generic PCL 6/PCL XL Printer Foomatic/pxlmono」。 設定無線列印時,手動選這個驅動就可以正常列印了。 連碳粉匣用量也可以從《設定值》裡面看到,非常令人滿意。列印時的溝通速度也比 Windows 上迅速多了,這就不知道為什麼了!? 總之目前只差掃描部分還沒有驅動,必得開 Windows 來掃了。不然 Easy Scan《掃描易》比 Fuji Xerox 隨附給 Windows 用的那套軟體好用多了。有空再研究看看吧,如果沒有真的驅動也只好放棄。

再出發

再出發吧! 要學習的事很多,一定要更有衝勁、更努力才行! 想把很多事情都做得更好。 繼續走下去!

Fontforge 開發者採訪(2007年5月)─ 中英對照版

OSP, Interview with George Williams, Fontforge developer, July 8th, 2007. http://ospublish.constantvzw.org/blog/typo/i-think-the-ideas-behind-it-are-beautiful-in-my-mind. Copyleft: This is a free work, you can copy, distribute, and modify it under the terms of the Free Art License http://artlibre.org/licence/lal/en/ Interview with George Williams, Fontforge developer Fontforge 開發者 George Williams 的採訪 (…) I think the ideas behind it are beautiful in my mind — and in some sense I find the user interface beautiful. I’m not sure that anyone else in the world does, because it’s what I want, but I think it’s beautiful. (George Williams, May 2007) 「(略⋯)我想其後的概念對我來說就是美的表現 - 其實我也覺得使用介面滿美的。我不確定世上其他人是怎麼想的,但那就是我所要的,因而覺得美。」喬治.威廉斯,2007年5月。 訪問內容 OSP: We‘re doing these interviews, as we’re working as designers on OpenSource OSP:我們是以開源界設計師的身份來做相關的採訪。 G: OK 喬治:了解。 OSP: With OpenSource tools, as typographers, but often when we speak to developers they say “well, tell me what you want,” ...

寫在 COSCUP 2015 之後

希望這次的 coscup 能讓大家去思考可以怎樣幫忙臺灣 GNU/Linux Desktop 領域的發展;而不只是臺上苦哈哈,臺下笑哈哈,然後年復一年依然一樣。 還記得我當時反覆辛苦的做,做得很多很累但看見自己的成果很開心;但我開始擔心,擔心即將不遠的未來,因為我知道這領域的貢獻者很多人都重複,而且重複的人貢獻了絕大多數的事。 說實在的,比起一個人做得很辛苦,其實我更害怕的是沒有時間、害怕的是抽不了身,就怕一旦我無法貢獻,現在所有以我為主貢獻的專案都將無以為繼。 所以我開始想,如果沒有主要貢獻的我/我們,來自社群的其他貢獻能不能讓專案維持下去,如果不能,我們能做什麼來改善貢獻環境? 我趁著當兵時的空檔,把《社群藝術》讀了兩遍,希望能從中得到一些經驗來改善社群。我反覆思考可以改善的地方,把目前臺灣 GNU/Linux Desktop 自由軟體專案遇到的問題與情況寫了下來,並且可以施做的改善方法寫成了文件,即《 臺灣自由軟體社群在地發展 - 困境與提案 》這篇。我希望有人可以理解,有人可以一起來思考怎樣改善社群參與。 我把意見提給了當時我認為或許可以協助改善社群參與的可能組織,希望獲得更多實質的意見。而意見很真實,有人說我覺得你搞錯了,你沒有把周遭相關的一些東西算進來,讓這些週遭的人來分擔也就不會這麼累了;有人說如果你有興趣的話那麼要不要就開始做呢?有人說我鼓勵大家做 do-tank 而不是 think-tank;也有人說想得很好,只是沒有人做。 我並不怕別人說我是 think-tank,我也不怕別人對我說「你就是沒有人」,因為當下我就努力在做。當我看到這些意見回饋時,其實有點受挫,因為我的出發點正是「萬一我不做,沒有其他人來做該怎麼辦」,是為了改善「萬一沒有人」這個問題才開始發想的,就是要降低參與門檻,打造出人人都能參與的環境,簡單說就是「不怕沒有人」的環境。也正因為如此,我才會把這個議題拋出來,希望能透過一些已知的、成功的方法 (社群藝術所明載之方法) 逐步改善這樣的環境、推動永續的發展。 其實自由軟體的永續發展,重要的並不是「你就是沒有人」的單一短期英雄式參與,而是「不怕沒有人」的人人長期狗熊式參與。 我試圖在八月上班之前的這段時間,把我可以做的事情都努力做了,包括 LibreOffice 正體中文站新站樣式的更新、Libr...

Purism 推出的 Librem 13 筆電集資計劃

之前看分享得知 Purism 透過 Crowdsupply 這群眾募資網站,發起一個稱為 Librem 15 的 15.6 吋高階筆電的開發計劃,特點就是以「只採用自由與開源軟體」為目標,並自豪是史上最尊重用戶隱私的筆電。 當時我在想,宣稱自由軟體可以跑的筆電廠商其實也不少,例如 Dell 就有推出 XPS 13 這種通過 Ubuntu 認證的高階筆電,感覺上也不差這一個。不過仔細去看了 Purism 的網站後,卻發現他們是有很多理想與堅持的,讀完後覺得非常贊同,可說是我用自由軟體以來最夢寐以求的筆電。[1] 他們的理念包括: 一、所用的 kernel 內核、作業系統、與附帶的所有軟體都會是自由與開源軟體。 二、硬體的設計與製造上,會尊重使用者的隱私、安全性、與自由 (所以他們的募款網站可以讓你選擇你的筆電是否要有實體的設備開關,用來切斷視訊、無線…等設備的電源)。 三、以使用者的隱私、安全性、與自由爲第一考量。 四、允許任何人、任何團體、任何領域的人都能任意使用 Purism 設計的系統。 五、將採購、製造最高品質的硬體。 看起來很不賴吧,感覺上就是把自由與開源軟體的精神帶入硬體設計中,並且不是為了 Cost Down 才採用自由與開源軟體的,而是希望打造出自由與開源軟體都能好好用的高品質硬體。除了作業系統與選用軟體要堅持自由與開源外,他們也努力與 Coreboot 合作來解放底層的 BIOS Firmware 的 Binary Blob,不過這部分還在努力中尚未成功。 還記得前不久 NVIDIA 被 Linux 罵了「Fuck you!」嗎?前不久看 Phoronix 上的消息表示目前 NVIDIA 的開源驅動過了這幾年並沒有長進多少,讓我對 NVIDA 的印象就更差。現在我只支持 Intel 跟 AMD 的產品了,這兩間公司對於開源驅動都有下一番苦工。此外,這年頭要在一般品牌筆電上放心的使用 Linux 作業系統其實也不那麼簡單,以我這臺 3 年的 Lenovo S205 小筆電來說,購買初期 Linux Kernel 的華碩某無線驅動會跟它的驅動互衝,要手動寫 blacklist ban 掉華碩某無線驅動才能用… 過了 1 年後各家 Linux 才能開箱即用,但想不到闔上螢幕進入休眠的機制反而壞掉了,一睡不起… 整個使用體驗真是非常...

一年

距離退伍的時間越來越近了,意思是說一年就要過了。 回顧一下《今秋》的事項,發現除了靜嘉黑體的ㄅㄆㄇㄈ繪製上週終於畫完了以外, Blender 相關的、以及 Design with Fontforge 翻譯都還沒繼續動手,看來時間還是不大夠用。 讀書方面,由於打算改善社群環境,主要完成了《社群藝術》的閱讀兩次,但桌上還有一堆書還沒碰呢… 但即使如此還是要繼續寫待辦事項,持續向前邁進才行。 今年的目標是以社群推動為主軸,首要針對 Fedora 社群,以及 L10n、Ubuntu 社群來改善;接著就是一些自己有興趣想做的事。 打算完成的事項羅列如下(無既定時程): 學習程式設計,以便未來遇到軟體問題自己可以嘗試修復並推回去 L10n 支援站基本架構上線 Fedora 論壇上線 完成 Fedora 支援站架構改善 翻譯 Fedora wiki 之 RPM 打包內容 完成 RPM 打包常用但沒人包的軟體 Fedora 社群與軟體自由協會合作 完成 和軟體自由協會專案合作,啟動《LibreOffice 排版設計》的翻譯 翻譯 Design with Fontforge《Fontforge 與字體設計》 繼續翻譯、改作《Blender 精要》 推動 Blender Wiki 國際化 (正體中文翻譯) 書寫《從零到有》,指引一般人「Linux 桌面應用」,並從中找出使用問題並改善 修正靜嘉黑體,並試作靜嘉粗黑體 (Cantarell Bold 搭配 fontforge 僞粗靜嘉黑體) 製作靜嘉瑞黑體 (Raleway ExtraLight 搭配 Source Han Sans TW ExtraLight) 推動臺灣的開放漢字字型專案 (文泉驛已無動靜多年,CJK Unifonts 則已終止) 由於要做的事情太多了,所以只要把心力放在其中一項,其他就會失去關注。 舉例來說,《Fontforge 與字體設計》、《Blender 精要》和《LibreOffice 入門指引》,還有 Fedora 支援站、L10n 支援站上面的基礎文件等,這些文件對於社群來說,都是很重要的入門根基,屬於絕對要優先完善的目標。 然而,個人時間有限,這些文件的撰寫、翻譯、改作都需要投入大量精力,即使專注其中一項執行,也不可能短短幾個月內就...

Ubuntu 15.04 (Vivid) Beta2 中文支援測試

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由於聽聞 Ubuntu 自 Vivid 起要將中文輸入法框架更換為 fcitx,而 Vivid +1 後則全語言更換,遂引起興趣來測試一下是否切換得順暢,能讓臺灣的中文使用者更便利呢?昨日便下載了 Beta2 裝在筆電裡了。 進入後的 Unity 桌面一如往常,就是那個樣子,幾年來沒什麼變化。我設好網路,開啟 Ubiquity 安裝,把可以勾的都勾了,然後安裝。鍵盤方面,我手動把「漢語」鍵盤改成「英語 (美國)」鍵盤。 重新啟動後看到 Grub 畫面只有 ubuntu 跟 fedora,而 Win7 消失了… 可能是 os-prober 沒偵測到吧… 就只好待會自己再弄一次 Grub 條目了。接著我進入 ubuntu 一探究竟。 我的主要目的是要測試 fcitx 的轉換,所以馬上看了一下右上角的輸入法選單,就只有英語 (美國) 鍵盤,沒有以往應該自動安裝的新酷音,fcitx 的對應軟體包應該是 fcitx-chewing。所以點了鍵盤圖示,然後再點「ConfigureFcitx」去看目前的組態設定,畫面如下,只有英文。 我試圖按「+」按鈕來新增,怎麼也找不到新酷音。我想或許是要從「系統設定值」的「文字輸入」裡面去新增吧,但也是無法找到新酷音。 所以我推測語言支援沒有補齊,就去右上角找「系統設定值」找「語言支援」,果然只有裝部份語言包而已。 可以看到正體中文依賴的軟體包確實有列出 fcitx-chewing,所以可以推測 fcitx-chewing 沒有 seeding 到映像檔中就是了。裝好後再看右上角還是沒有列出新酷音來,點按「ConfigureFcitx」也是沒有,於是我推測要重新登入才能生效。 果然重新登入就有新酷音了。 fcitx 的輸入法設定裡可以看到預設是用「Ctrl+空白鍵」啟動輸入法的,而「系統設定值」下的「文字輸入」卻又是「Super+空白鍵」,經測試兩者皆能作用,但兩者不一致確實有點令人混亂。fcitx 新酷音主要與 ibus-chewing 的最大不同點,在於 一、有浮動式候選字詞橫列,會跟隨游標移動。 二、按下 Shift 鍵是自動切換為英文鍵盤,而不是進入英文模式。因此打完英文不是按 Shift 回到中文模式,而是 Ctrl+空白鍵 進入新酷音輸入法。 三、可以改浮動框的外觀 四、「...

社群的二三事

一直以來,我主要都只翻譯自己在用的程式,或是有興趣的程式。因此以前在 Launchpad 上翻過 Ubuntu 的配備程式、被 Nokia 丟棄的 MeeGo、然後轉到 GNOME 旗下的一些程式,還有 Fedora 的配備程式、Blender 等等。 這多年途中,曾因為得知 LibreOffice 從 OOo 分支的消息,所以因為好奇與興趣訂閱了 LibreOffice 的 translation maling list,那時看到一堆人都在申請語言維護,一直沒看到有臺灣人加入所以自己就跳出來,說要幫忙一下。後來轉用 Pootle 平臺管理翻譯後,也就順理成章成了 Chinese (Taiwan) 翻譯團隊的管理員。 但維護無趣的翻譯還是到了倦怠的時刻,畢竟它不好翻譯,又花時間,加上我個人也沒什麼在用,所以實在很想丟掉 LibreOffice 的翻譯維護,給真的有在用的大眾們一起努力共同維護。雖然這種群眾翻譯很容易導致翻譯風格不同、品質不良,但在真的有個主力接手前似乎也只能這樣。 另一個主因就是因為維護的翻譯太多了,當翻完 LibreOffice 時就換 GNOME,GNOME 的有興趣程式翻完就換 Fedora,Fedora 配備程式翻完就大概要繞一圈回來了,幾乎沒什麼時間處理其他自由與開源社群該做的事,例如社群推動、軟體打包…等。當然更別提個人有興趣的其他想學習的事了,例如資訊方面我個人還想學程式設計,因為 Linux 下常會遇到有的沒的使用問題,如果能自己幫忙改善除去自己使用上的麻煩就好了;此外還有數位繪圖、三維建模…等等。 臺灣的自由與開源軟體圈很小,說實在的對在地化 L10n 這個領域中貢獻的人大概就是那幾位,然後那幾位大概包了一堆專案與各種參與層面。或許你可能不同意,歡迎你在下方提出留言描述你所知所見,但起碼我參與過的數個專案大致上都是這樣沒錯。 最近因為 LibreOffice 翻譯累了,所以也在思考社群參與的問題。因此卯起來把很久以前就買起來打算要讀,Ubuntu 社群經理還是 Jono Bacon 那時買的《社群藝術》一書拿來讀,想藉此學習一些改善社群參與的知識。雖然書放了很多年,Jono Bacon 也不再是社群經理了,不過當然還是能學到不少東西,可學到的東西也得花時間去動手實踐啊! 如果空閒時間都拿來翻譯,那麼不就幾年過...

0AD Alpha 拾捌:玫瑰指

Wildfire Games,一群國際的遊戲開發志工,今天宣佈「0 A.D. Alpha 18 Rhododactylos」的發行,即是第拾捌號 Alpha 測試版,代號玫瑰指。 0 A.D. 是一款自由、開源的古文明即時戰略遊戲。 目前中文版為第二次測試發行,以下介紹如何安裝中文版,以及回報翻譯建議。 遊戲安裝指引 這裡以 Windows 平臺為例。 安裝 0 A.D. 首先下載 0 A.D. 主程式,前往 http://play0ad.com/download/ 下載回電腦中。這裡是 0ad-0.0.18-alpha-win32.exe,就點兩下開始安裝。 本程式沒有附帶間諜軟體或廣告軟體,請安心使用。安裝完後會第一次執行遊戲,不過我們接下來要設定中文 mod,所以就先 Quit 離開吧;或是安裝到最後把 Run 0 A.D. 的核選框取消再按 Finish。 下載中文 mod 語言包 0 A.D. 開發團隊為了節省安裝程式大小,因此把東亞語言包都特別作成 mod 另外包,目前有日文與繁體中文兩種,語言代號各為 jp 與 zh。 我們前往 http://sourceforge.net/projects/zero-ad/files/releases/locales/ 這裡,下載 0.0.18 專用的 zhlang-0.0.18.zip 語言包。 那麼下載回來的 mod 封存壓縮檔要解開放哪裡呢?Windows Vista 以上,包括 Win7、Win8 就放在個人資料夾下的 Documents\My Games\0ad\mods;而 XP 則是 Documents and Settings\My Games\0ad\mods 裡面。你可能會看到個 zhfonts 資料夾,沒關係,別理它。 簡單說,就是到 Documents\My Games\0ad\mods 下另外開個同名「zhlang」資料夾,然後進到裡面,將 zip 封存檔內的所有檔案都解開放進去。 設定 0 A.D. mod 啟動 0 A.D.,看到初始畫面後按下 OK,然後到主選單中選「Tools & Options」-> 「MOD Selection」,點選「zhlang」後再點「Enable」來啟用它即可。 但如果點按 Ena...

Blender 精要第二章

經過了許久,約莫一年後,才有時間繼續翻譯 Blender 精要第二章。忙碌的實習生活,畢業後準備國考,又緊接著入伍新訓、專訓,最近才開始有一些自己的時間。 第二章的難度,在於 Blender 2.48 與 2.6 以後版本介面上有大幅度的變化,所以要去找資料輔助改作,比單純翻譯花了更多時間。插圖部份該另外拍攝的也拍了,只差幾張預備等後續有相關實作時再補上。 也由於內容有重新編排,所以圖幾圖幾的順序有被打亂了,這個未來有空會再重新標號,現在就先放在那吧~XD 歡迎想要認識 Blender 的朋友閱讀,也可以給點建議。 Blender 精要第二章:介面簡介 http://the-essential-blender-zh-tw.logdown.com/posts/154836-2nd-chapter-the-blender-interface

今秋

目前還在服役中。雖然有些空閒時間,不過早時要早起,所以睡眠不能太晚,可以自由運用的時間約莫 2 小時。 這段期間內打算經營的項目有: 靜嘉黑體改善與ㄅㄆㄇㄈ繪製 Design with Fontforge 翻譯 Blender 書籍繼續翻譯 (已停滯一年) Blender 翻譯 閱讀以前就打算要讀,但礙於時間卻還沒讀的書。 不過如果都投入作業項目,閱讀項目似乎仍會停滯… 魚與熊掌不可兼得啊! 總之,好好規劃,把握時光,盡早完成目標吧!加油!

compile poedit 1.8.1 on fedora 22

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I am using fedora 22 as example here. Not sure f21 or before could be OK or not. Build Requirements sudo dnf builddep poedit  yum install asciidoc xmlto gcc-c++ gtkspell3-devel wxGTK3-devel cmake automake libdb-cxx-devel      => not needed since f22 since builddep will do this for you LucenePlusPlus  https://github.com/luceneplusplus/LucenePlusPlus PS: LucenePlusPlus is now included in Fedora 21 as lucene++-devel package and you don't have to manually compile it yourself.  git clone git://github.com/luceneplusplus/LucenePlusPlus.git PS. building with 3.0.6 release will fail. Install cmake first if you have no cmake on your system.  sudo yum install cmake  cd LucenePlusPlus  mkdir build  cd build  cmake ..  make Note: This step will take you much time. You can make a tea or coffee and do whatever you want here.  [sudo] make install Then you can see the summary of the installation. You have to ...

compile fontforge on fedora 23+

sudo dnf builddep fontforge git clone git://github.com/fontforge/fontforge.git cd fontforge ./bootstrap ./configure make [sudo] make install

你來抓蟲,我們付錢

非營利公司所維護的自由軟體專案通常都有個問題:沒有足夠的人力與時間修復每隻臭蟲。 這是起因於這類自由軟體專案多半是設計師業餘投入,以正職養活自己,讓自己閒暇時間可以投入;另一類則是以專案為主業,試圖靠贊助、付費功能養活自己。不過礙於自由軟體可自由取得的特性,投入者幾乎無法得到金錢上的回饋,所以後者的數量很少。 麻煩的事情就是,既然多數投入者都不能全心專注在這個專案上,那使用者又該如何期待軟體的品質變好、發現的臭蟲都能盡速解決呢? 這就是自由軟體專案的「投入時間」惡性循環:閒暇開發 + 自由散布 => 程式臭蟲無法迅速處理 + 沒有從專案獲得收入 => 使用者失去興趣 + 無意捐款 => 找正職養活自己 + 副業自由軟體開發。 然而,專案受到歡迎也會另開發者頭痛,因為回報的臭蟲量會大量增加,如果開發者不多時,將對專案帶來管理上的災難。究竟是要先停下腳步,分類好臭蟲逐步處理到某個程度後再繼續開發新功能呢?還是一邊開發新功能,一邊處理臭蟲呢?這成了該專案是否能繼續下去的關鍵時刻。除非有更多新血人力協助處理,否則專案受歡迎的同時,原本開發團隊的步調、規劃、目標,會被突然湧入的回饋打昏。可是人力要怎麼吸引過來?這又回到了今天的重點:投入時間的惡性循環。 圍繞在這循環中的關鍵,就在於是否能解決投入者生活上的金錢問題,一旦生活無虞,就能全心投入,臭蟲也就逐漸少了,功能也越加豐富了。 自由軟體與專有軟體相比,其實對於資金的需求相去不遠,就是所得資金要滿足開發軟體的成本;差異只在於資金的投入方式而已。自由軟體的資金投入方式有:開發者自行投入 (以正職來養自己作副業)、募款 (使用者、公司行號、基金會給予捐助)、組織機構參與 (公司行號、基金會直接參與開發,多半為大型、企業相關領域之開源軟體專案才有此種投入)。 由於小型自由軟體專案很難取得公司行號、基金會的捐助或參與,想要增加投入時間、拉攏人力參與,能仰賴的資金來源扣掉自己的薪水外,就只能仰賴使用者了。可是,別忘了自由軟體幾乎皆能免費取得!自由軟體可是直接給予使用者使用、研究、改善軟體的權利,並不像專有軟體般,需要付費才能取得使用授權。以資金的流入量,單就「使用者」這領域來說,自由軟體可是落差大了。 近來也有不少專案都試圖透過群募資金平台,徵集特定數目資金來支付開發者在某段時間內開發...

自由軟體的正體中文在地化支援改進

字型相關: Fedora 中的預設正體中文字型視覺上無法與 Cantarell 良好搭配,應改用文泉驛微米黑或 Droid Sans Fallback 或 cwTeX Q 黑體。Sans 應對應 Cantarell + 文泉驛微米黑/cwTeX Q Hei,Sans-serif 應對應 DejaVu Serif + AR PL UMing,Monospace 應對應  DejaVu Sans Mono + 文泉驛等寬微米黑。希望能推入為 Fedora 20 的 Feature。==> 目前已製作初 Cantarell + cwTeX 粗黑體的「靜嘉正黑體」,可以試著打包並推入 Fedora 21+ 版本。但可能要解決補字問題,所以最好字的大小能盡量與 VL Gothic 或 Droid Sans Fallback 相配合。 Fedora 應打包 cwTeX 眾字型。==> 已嘗試打包,等待推入 fedora。 Fedora 與 Ubuntu 打包的 Blender 不支援中文字顯示,應找出錯誤並修正。=> Fedora 部份已於 2.68a-5 往後版本中修正;後又再次壞掉,又於 2.78-3 修正。2016/10/26 文泉驛微米黑應添加臺灣正體寫法支援。==> 因微米黑已停擺多年之故,遂改而修改 Droid Sans Fallback,有 Droid-tw 專案。 因有思源黑體之故,似乎沒有積極需求 應協助文泉驛計畫網站補入正體中文支援,促進正體中文使用者協助字型發展。==> 文泉驛計畫網站已幾近停擺多年,目前狀況與上條同。 多次寫信給房騫騫尚無進一步回應。 輸入法相關: ibus-chewing 日常使用上仍存在小問題,也未支援 GNOME integration。 ibus-chewing 的ㄍㄜ˙會自動輸入「哥」,而不是常用的「個」,甚至候選字清單中沒有列出哥。 => Fedora 20 中的 ibus-chewing 仍有此問題。 ibus-cangjie 還需投入改善,目前無文件,也無法透過 Shift 切換成英文。 ibus-freearray 尚未在 Fedora 上打包。 GNOME 應該針對時區與地點自動偵測 locale 並設定預選鍵盤配置與輸入法。已回報。 GNO...

靜嘉正黑體上線

根據之前 Cantarell + cwTeX Q Hei 的規劃,取得了 cwTeX Q Hei 其原始版本 cwTeX 粗黑體的漢字部份再以 OFL 給予授權,所以目前組合出了 Cantarell + cwTeX Hei Bold (cwTeX 粗黑體) 的 OFL 授權版本;為了與先前版本區分 (更換英數部份),此衍生作品暫且另名為「靜嘉正黑體」or "Zenjia Norm Hei)。 粗略規劃未來走向: 1. 靜嘉正黑體 Bold。為了與 Cantarell Bold 搭配,勢必要有對應的粗體。目前 fontconfig 作的偽粗會導致小字時容易整個字變成一團黑。為了更有效率,打算用 fontforge 演算出粗體版後再來精修。 2. 靜嘉正黑體修正。為了符合「正」,以及英文名為「Norm」的期待,將逐步修改與臺灣標準寫法相同。 3. 靜嘉黑體。純粹個人偏好試驗版本,打算改成純比例漢字字型 (英文與漢字皆比例),而不是目前普遍的等寬方塊漢字字型 (英文比例,漢字等寬);可能也會實驗各種功能。這個版本不會以符合臺灣標準為目標,而是符合個人藝術偏好。 考量中的修改: 1. 調大字型大小。根據 cwTeX Q Hei 的顯示效果來看,調大確實比較容易與其他漢字字型配合,例如 VL PGothic 就比 cwTeX 粗黑體的大小大,與 cwTeX Q Hei 的大小差不多。==> 如果要調整,可能要請教一下 cwTeX Q Hei 的修改者當初的調整方法。 2. 小字內嵌點陣。基本上解析度低的螢幕,小字 (字級 <= 12) 顯示黑體都還是會糊糊的,如果能內嵌點陣當然更好,不過要拿掉所有的襯線修飾,而且還要符合 OFL 授權,目前比較難。有作無襯線點陣字的目前大概只有文泉驛,不過印象中他們是用 GPL 授權的。加上將來將會是高解析度時代,所以還是先把精力放在其他主題上吧。XDD 3. 靜嘉等寬黑體。即不只漢字,連英文都等寬的版本。不過 Cantarell 沒有出等寬版,因此要作就得自己作自己改,但我對這還沒什麼概念,所以還是先把精力放在其他主題上吧。XDD 此專案屬個人 just for fun,所以並不像花園明朝、文泉驛以覆蓋全漢字為目標 (雖然後者這幾年來已經停擺),而是以「好看的現代無襯線漢字字型」為主旨,因...

字型小論

今日前去臺北聽了黑與白的饗宴講座,雖然中間一度因為分享內容有點不合個人興趣,曾經睡著,不過好在聽到中英字的匹配設計時又回神了過來,見識到分享者在中英字匹配所下的功夫,以及設計規劃時的原則。最後柯熾堅老師分享了他這麼多年來做字型,以及看見各個字型廠商作品後得來的心得:「每個漢字應該具有其生命韻律,不該只是死板單調的符號」(此文句非其原話逐字稿,乃本人理解後自行書寫之句)。 黑體:漢字的符號化 我們都知道現代漢字的寫法筆劃、空間配置根源是楷書,不管是明體、黑體、楷體、仿宋體... 等皆然。而現代的漢字字型最常用者不外乎明體與黑體,明體演化至今雖方方正正很有規律,但基本上仍保留楷書側努趯掠啄磔等特色;現代黑體出現時間相對短暫,其特色就是重視平衡,一筆一劃粗細同一,配置平均,卻也因此失去許多楷書的風範。 方塊字:現代字型的束縛 此外,現代字型與傳統之書法字最大差異之處,就在於「方塊字」的規範。不知道從何時何處開始的,漢字是方塊字一說流傳久矣。之所以有此說法,正是因為明體發展到活字印刷時期,就將字形設計成規一相同的方塊以便於排版,所以每個字都一樣長一樣寬。於是印刷體看久了,人們的心中也都有了既定印象─漢字就是個方塊。 信黑體:現代黑體的反思 但漢字真的是方塊嗎?其實只要稍微觀察過漢字,或是有一點字學的知識,便知道漢字是有形狀的,不全是方塊。上、下是三角形,目、月是立著的長方形;國曰是方形、參是菱形... 等,都展現出漢字形狀上的多變,不只是方塊。現代漢字字型的設計上,為了滿足「方塊」的既定規則,即使應該是瘦長的形狀都會被壓縮成方形,造成日曰難分等不易辨識問題。我們不難發現現代字型工業大廠所推出的黑體,都有個明顯特色,那就是每個字都幾乎沒有特色,十足的「工業感」。柯老師自嘲說自己很幸運,現在他不像以前一樣需要聽從上級給定的束縛規範,因此才得以實驗出信黑體這套具傳統楷書風格的黑體字型。 楷書:原始的生命眽動 柯老師以「三月草」為例,楷書的寫法可是非常有生命力、有韻律的,而漢字藝術之所以美,正歸因於文字所行走的氣息充滿變化。因此,一個有生命的黑體,應該延續楷書的精神,例如中宮收緊、重心偏高、空間配置多變... 等,這樣漢字才是漢字而擺脫單純的符號,這正是他多年來不斷重複造字工作後所得來的感想。以信黑體設計的三日月為例,與其他黑體相比,其中央的橫劃並非...

Blender 基金會的 Gooseberry project (鵝莓專案)

Blender 這次的開放影片計畫,有別於以往的短片,這次可是有史以來規模最大的長片協作專案 - 鵝莓專案 (Gooseberry project)。 本次影片將由眾工作室或藝術師或機構跨國合作,影片製作的初募資金目標,希望達成至少一萬人或機構單位捐款,而金額至少達到 64 萬美金以完成影片。 此專案的製作途中,開發者會根據實務應用同時改善 blender 這款 3D 程式,因此若此專案能如期執行,那麼以 blender 互相協作製作出長片的能力將大幅提升。 Gooseberry Project 網址 The Gooseberry Project 現在 (2014/04/11) 距離募款截止日期只剩 8 天,但至目前為止僅有 2180 人或機構單位捐款,只募到 244556 (24 萬多) 美金,還差目標相當遠一段距離。 剛剛看了募款的世界地圖 (World map) ,全球只有南韓是綠色的,募到該區目標的 130% (取目標數值最低者),平均達成目標的 26/20 人 (130%) 或單位機構、4440歐/960歐 (462%)。 臺灣區域目前是 10%,2/20 人或單位機構 (10%)、435歐/960歐 (45%)。 希望這個專案能成功,請大家多多轉發、分享此專案消息!謝謝!

Cantarell + cwTeX 衍生字型的 OFL 與 GPL 議題

原本企圖整合兩個字型成為一個新字型,不過馬上遇到授權問題。Cantarell 從 2010 年起採用 SIL OFL 而放棄 GPLv3[0],cwTeX 與其衍生作品則採用 GPLv2+。麻煩的地方就在 SIL OFL 與 GPL 不相容[1]。 Cantarell 的 COPYING 檔案寫道: The fonts were initially published on the 6th of July 2009 on Dave Crossland's foundry website  under the terms of the GNU General Public License version 3.  In May 2010 the fonts were republished through Google Web Fonts under the terms of the SIL Open Font License version 1.1. In November 2010 the project became part of the GNOME project and is now under active development by the GNOME design community.  Dave Crossland, 21st March 2011 之所以與 GPL 不相容,是因為 SIL OFL 中有個規定,在 Section 5 of SIL OFL 1.1 寫道:  "The Font Software, modified or unmodified, in part or in whole, must be distributed entirely under this license, and must not be distributed under any other license." 這與 GNU GPL 不相容,因為 GNU GPL 也有類似的聲明,要求整個作品必須基於 GNU GPL;而 SIL OFL 則要求衍生品只能採用 SIL OFL。 好了,所以要整合兩個字型,有四個辦法:一、挖出 GPL 版的 Cantarell,拿來與 cwTeX 衍生品整合就沒煩惱 ...

字型工作

昨天終於把 cwTeX Q fonts 的 fontconfig 寫好了,接下來就是推入 fedora 官方了。 不過使用時也發現一些 cwTeX Q fonts 的字樣可以改善的地方,例如 Hei 體的全形標點長得太性格,以及希望將英數換成 Cantarell 這樣也就不用別名強綁定;小字希望能嵌入點陣等。所以等打包工作告一段落後,也打算 fork 一個 cwTeX Q fonts 以修改成自己期望的樣子,並開始協助 Droid Sans Fallback 字形臺灣版的編修。 目前在 GitHub 上開了個 l10n-tw 組織,打算將來這些字型改善計畫統統納入旗下。 以下是一些 fontconfig 設定的知識紀錄與心得分享。 別名的設計原意就是用來替換字族。例如想要用 Times 可是手邊只有類似的 Times New Roman,那就可以將 Times New Roman 設為 Times 所偏好的別名,這樣一來,當有人要「Times」的時候就會給他「Times New Roman」 。 〈別名〉的〈偏好〉可以依順序羅列多項,會依內含字族的撰寫順序前置於比對的清單之前。提供一個不是很正規的技巧,就是可以羅列多種風格類似的字型,這樣系統就會由上而下取字,能讓原名字型有更大的覆蓋率。這個技巧的壞處就是,羅列的字型都會成為原名字型的別名... 這會間接影響到其他字型比對的運作機制。 〈別名〉的〈接受〉可以依順序羅列多項,會依內含字族的撰寫順序附加在比對的清單之後。 〈別名〉的〈預設〉會將內含的字族附加在比對的清單最末端,主要用來設定字族所要採用的預設字型。常見用法為指定 sans-serif 等通用字體名稱,讓內含的別名字族成為該字體的預設字型。 〈別名〉的「強」屬性綁定,會讓字族元素比語言元素還先比對,這用起來幾乎等於是別名項目覆蓋掉原名項目。例如將 cwTeX Q Hei 偏好的字族別名設為 Cantarell 與 cwTeX Q Hei,並且屬性為「強」綁定,那麼當有人要 cwTeX Q Hei 時,其實系統會直接給 Cantarell,遇缺才會找 cwTeX Q Hei。你可以將這個作法視為「絕對替換」看待。因此,這樣衍生出個小技法可以用在較少字的字型上,例如將中文字族偏好別名設定為西文字族,就可以替換掉中文字型中醜陋不協調的西...